最新公告:邀友有礼,畅想多重豪华福利。 服务热线:400-515-5290

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

中国游戏发展史:少年一起来打游戏吧!

发布时间:2024-04-11 点击量:

  其实无论父辈支持与否,这都是一个无法回避的问题。中国电子游戏史说起来就20来年,也就比90后大那么几岁,但其发展之迅猛,让人瞠目咋舌。

  如果想通过这个问题对中国游戏发展有个清晰全面的认知,就不得不聊一聊,那些年,中国游戏的发展史。

  官方数据显示,2018游戏行业的产值就达到了2144亿元,游戏用户的达到6.26亿。就相当于每两个人当中就有一个人玩游戏,而且每年还要为此花上好几百块钱。

  中国游戏发展是一个独具特色,而且不可复制的过程。大体上它们分为三个阶段:FC(红白机)时代;网游时代;手游时代。

  中国游戏行业的开始可以追溯到80年代末,当年,任天堂推出的第一代家用游戏机才刚被引进中国,但售价十分昂贵。从1983年推出到2003年停产为止,全球出货6291万台,这一数字看起来并不多,但当时中国经济发展处于低谷时期,一般人也没那闲钱玩游戏,都忙着讨生活。

  一些“聪明“”的台商很懂得把握时机,破解卡带和主机,制造廉价的FC兼容机,九十年代初,中国小霸王公司所推出的一系列学习机产品,皆是侵犯知识产权的产物,由于当时知识产权观念淡薄,小霸王产品系列一直是被当作合法产品进行宣传的。

  “山寨任天堂”的红火程度,每一个90后的童年应该都有印象。反正,当时要是家里没有小霸王学习机的话,小伙伴放假的时候都不愿意来你家里做客。

  几天前,小霸王游戏机项目团队已于上海办公室解散,项目负责人也对此作出了回应,并表示“小霸王决定重新更换团队继续研发。”

  就算以现在的眼光回去看,红白机上的某些游戏还是异常经典的。超级玛丽、魂斗罗、坦克大战,这一个个游戏,可能是90后不可磨灭的童年记忆。在那个网络不发达的年代,各种游戏的隐藏要素,小技巧,都是口口相传的,要是你知道每一关隐藏绿蘑菇的位置,你就是小伙伴眼中的大神。

  1996年12月底,中国第一款图形网络游戏《万王之王》在台湾开放,成为中国第一代网游的巅峰之作。

  2000年07月,万王之王作为大陆第一款真正意义上的中文网络图形MUD游戏上市,同时也是第一款中国自主开发的3D网络游戏。万王之王开启了中国网游数百亿的市场大门。

  2001年1月,北京华义代理《石器时代》上线,日系网游第一次进入中国。石器时代是回合制网游的鼻祖,游戏画风俏皮可爱,特有的宠物收集养成,颇受女生们的喜爱。新式的点卡系统与外挂合法化,吸引了大批玩家!

  2002年6月,网易运营的网游《精灵》正式上线,这是一款线D网游。正是精灵这款游戏,让玩家们知道了游戏里的天空也可以那么的蓝。它给了玩家相当不同的游戏体验,华丽的技能甩了传奇好几条街!

  此外,还有金山软件公司的《剑网情缘》、网易公司的《大线》、天晴数码娱乐公司的《魔域》......2000年被称为中国网络游戏元年,1998年到2003年也因此成为中国网游的黄金时期。

  2001 年《传奇》公测,意外获得极大的成功,2个月后在线万。经典的攻法道职业,精美的游戏画面与完善的升级系统,各式各样的装备与boss,都让刚接触传奇的玩家为其着迷。

  传奇最大的成功之处在于:重构了当时的渠道。此前游戏的收入依靠发行游戏光盘和游戏点卡——通过直接和网吧以及网吧老板合作,盛大掌控了当时最大的线下发行渠道。

  也是这款游戏的成功,给了盛大创始人陈天桥一个畅想的网络迪斯尼梦,可惜最后帝国陨落,而现在市场开始成熟起来,可以收果实的时候,他缺只能黯然落幕,如今,BAT们正沿着这条路在走。

  随着移动互联网时代的到来,手机除了满足大家沟通的基本需求外,玩游戏已经成为了手机最重要的功能之一。

  不过,在1998年到2003年,“使用手机玩游戏”这项需求呈现得并不清晰,手机中内置的游戏,通常由手机生产商直接提供,也谈不上任何商业模式,只是为了增添手机的销售卖点。

  “贪食蛇”是这一时代的手游代表作品,从诺基亚6110开始至今,一共有大约4亿部诺基亚手机搭载着贪吃蛇游戏推向市场,这让贪吃蛇成为史上传播最广的手游产品之一。

  随着手机性能的提高,一些具备了简单彩色图形像素的手游开始面向用户,这类游戏大多JAVA语言编写,实现的效果相对于贪吃蛇时代都提升了许多。

  由于功能手机基本已经到达极限——凡是能够想到的功能,都挖掘到了尽头——加上中国第一代山寨机不计代价的抢滩登陆战,手机生产商开始回归硬件本身,应用内容的主导权被交到了运营商的手上。

  知名手游公司“掌上明珠”的CEO武春雷曾表示这个时代的运营模式就是:SP(内容服务商)从CP(电信运营商)那AVA语言编写,实现的效果相对上一个时代都提升了许多。

  随着iPhone和Android的普及,不仅革新了用户操作手机的体验,而且也使手游脱离了物理键盘的局限。各类手机单机游戏横空出世,迅速占领市场。

  近几年伴随着移动网络速度的不断提高和智能手机技术的不断创新,手游时代更是迎来了它的黄金时期。

  各类型的手游百花齐放,RPG、SLG、FPG、RAC......当下最热门的当属王者荣耀和吃鸡(和平精英)。

  在这个大量公司入驻到手游市场的时期,丰富产品线确实能够扩大企业的利润模式,但相对传统的游戏来说,手机游戏的产品的生命周期短。

  这样的特性令更多的团队选择以“快餐“的眼光看待手游的研发,而忽略了游戏的品质、各种细节上的处理。随着产品线的深入,越来越多的雷同产品出现,不如理想的产品质量与成绩。

  从最早的红白机到如今百花齐放的手游时代,伴随着一代又一代的衰落与兴起,也见证了中国游戏三十年来的发展历程。

  那么回到文章最初的问题,“为什么大多数长辈都觉得游戏有害无益?”如果你针对整天都对着屏幕不停息地做重复劳动的话,也难怪他们会这么想。

  然而,每个时代有每个时代的声音,曾经痴迷游戏会被当成网瘾少年,如今打游戏也可以打出世界冠军。返回搜狐,查看更多

咨询热线:400-515-5290
站点分享:
友情链接:
电话:400-515-5290
传真:+86-515-5290
地址:安徽省合肥市高新区红枫路
版权所有:Copyright © 2002-2024 Pg电子模拟器(试玩游戏)官方网站有限公司 版权所有     
ICP备案编号:皖ICP备2023009007号-5