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为什么自媒体讲电子游戏发展史大部分内容都是主机游戏

发布时间:2024-04-11 点击量:

  b站看过好些up的游戏发展史视频,大部分内容都是任天堂世嘉索尼这些主机游戏之间的战争,街机端游手游的内容却很少

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  2因为原因1所以大多数自媒体的所谓电子游戏发展史都是国外的发展史,国内没怎么聊,然后摆个不知道哪个犄角旮旯淘的小霸王就开始唏嘘,其实国内主机压根没火过,家用电脑没普及的时代就被网吧街机厅压着打

  3真要说国内的游戏大环境,其实pc才应该是占最大篇幅的,主机街机游戏在国内不管是从受众的层次还是数量上来讲,和传奇魔兽冒险岛等各种mmo还有星际红警等游戏压根比不了

  2因为原因1所以大多数自媒体的所谓电子游戏发展史都是国外的发展史,国内没怎么聊,然后摆个不知道哪个犄角旮旯淘的小霸王就开始唏嘘,其实国内主机压根没火过,家用电脑没普及的时代就被网吧街机厅压着打

  3真要说国内的游戏大环境,其实pc才应该是占最大篇幅的,主机街机游戏在国内不管是从受众的层次还是数量上来讲,和传奇魔兽冒险岛等各种mmo还有星际红警等游戏压根比不了

  手游历史太短,发展思路还换过一次,以前还有的讲讲,现在的手游就是纯笑话。

  现在的手游,就是强行模拟电脑或者主机的操作方式,做个pc游戏/主机的劣化版出来。

  手游历史太短,发展思路还换过一次,以前还有的讲讲,现在的手游就是纯笑话。

  现在的手游,就是强行模拟电脑或者主机的操作方式,做个pc游戏/主机的劣化版出来。

  1大多数是“翻译”或者“改编”别人写的内容,自己压根没研究,没查资料2因为原因1所以大多数自媒体的所谓电子游戏发展史都是国外的发展史,国内没怎么聊,然后摆个不知道哪个犄角旮旯淘的小霸王就开始唏嘘,其实国内主机压根没火过,家用电脑没普及的时代就被网吧街机厅压着打3真要说国内的游戏大环境,其实pc才应该是占最大篇幅的,主机街机游戏在国内不管是从受众的层次还是数量上来讲,和传奇魔兽冒险岛等各种mmo还有星际红警等游戏压根比不了

  2因为原因1所以大多数自媒体的所谓电子游戏发展史都是国外的发展史,国内没怎么聊,然后摆个不知道哪个犄角旮旯淘的小霸王就开始唏嘘,其实国内主机压根没火过,家用电脑没普及的时代就被网吧街机厅压着打

  3真要说国内的游戏大环境,其实pc才应该是占最大篇幅的,主机街机游戏在国内不管是从受众的层次还是数量上来讲,和传奇魔兽冒险岛等各种mmo还有星际红警等游戏压根比不了

  街机会为了你在游戏厅的2,3小时内多投币会把关卡做得又短又难,网游手游全部内容都是为了卖角色卖武器装备而服务,这些相对于主机游戏而言没那么纯粹

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  手游历史太短,发展思路还换过一次,以前还有的讲讲,现在的手游就是纯笑话。

  现在的手游,就是强行模拟电脑或者主机的操作方式,做个pc游戏/主机的劣化版出来。

  手游历史太短,发展思路还换过一次,以前还有的讲讲,现在的手游就是纯笑话。

  现在的手游,就是强行模拟电脑或者主机的操作方式,做个pc游戏/主机的劣化版出来。

  2因为原因1所以大多数自媒体的所谓电子游戏发展史都是国外的发展史,国内没怎么聊,然后摆个不知道哪个犄角旮旯淘的小霸王就开始唏嘘,其实国内主机压根没火过,家用电脑没普及的时代就被网吧街机厅压着打

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  随便翻一本电影史教材,里面也不会专门提李焕英,唐人街探案,开心麻花这种吧

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  一方面是街机的时代早已过去,端游手游则尚在发展早中期,对于端手游,是可以随时玩的,对街机,是八百年不会碰一次的,这种情况下,相对廉价但不完全免费的家用机则可以更好的针对性叙事。

  另一方面则是,做主机游戏相关视频,可以有效地凝聚部分“玩家”,使他们获得足够的“自豪感”,进而可以让up更好的创收。

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  另一方面则是,做主机游戏相关视频,可以有效地凝聚部分“玩家”,使他们获得足够的“自豪感”,进而可以让up更好的创收。

  端游本身可替代性又太强,本来大部分都是移植的游戏,MMORPG被主机端蚕食之后只有FPS和RTS可以讲了,这俩在游戏史里单独拿出来能讲两期,但放在整个游戏发展史里占比不可能太大。

  手游的发展比起游戏史,更像是互联网商业史的一部分。而且太年轻,大家记忆还新鲜,没啥演绎空间。

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  手游的发展比起游戏史,更像是互联网商业史的一部分。而且太年轻,大家记忆还新鲜,没啥演绎空间。

  芒果冰讲网游还有互联网游戏大厂这些。玩主小小虫讲童年游戏还有一些格斗之类的,爬爬娘街机多一点。

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  街机本身没有长久铺开,受众小流行面少对游戏发展和技术推动作用不是很大所以没必要着重讲,网游受限于模式,本身体量不会很大,各种设计一般都是成熟的体系,从技术和游戏业的正向发展来说推动不大也用着重讲,手游的话目前来看还没到它出场的时候,或许几十年后会有,目前来说还不够格。你看游戏的发展历史,无论从玩法,画面,叙事方法,引擎,成本等等方面的重大变革都是电视游戏主机游戏或是单机游戏这些推动的,所以主要讲的肯定也是这些

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  网游,手游,街机的时代很短啊,在座各位大部分都一路经历过来的,真不需要讲什么

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  1大多数是“翻译”或者“改编”别人写的内容,自己压根没研究,没查资料2因为原因1所以大多数自媒体的所谓电子游戏发展史都是国外的发展史,国内没怎么聊,然后摆个不知道哪个犄角旮旯淘的小霸王就开始唏嘘,其实国内主机压根没火过,家用电脑没普及的时代就被网吧街机厅压着打3真要说国内的游戏大环境,其实pc才应该是占最大篇幅的,主机街机游戏在国内不管是从受众的层次还是数量上来讲,和传奇魔兽冒险岛等各种mmo还有星际红警等游戏压根比不了

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